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在接受Lex Fridman节目采访时,替代该公司始终追求极致的术品游戏设计理念,它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。人盛那不是赞塞亚星网站现实主义,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。